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  • 20160616 雨 平時早餐食粥,腸粉的店,東主年紀大了。 #一張相說明小店為甚麼可貴 #ckxpress

    美廉小食
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  • 普世六四

    普世六四

    六四 27 週年,看著各種爭論,心情比過往任何一年都要糾結。倒是建制派、發展壓到一切派跟不願遺忘者之間的爭論徹底停止了。


    面對爭論,我幾週以來只讀不寫,努力想要搞清楚到底甚麼原因,一件黑白分明的事情可以引起那麼多的爭拗。反對到維園悼念六四的說法有很多,比如說新一代應該跟六四切割,悼念助長大中華國族認同,爭取平反是向中共搖尾乞憐,建設民主中國不應由港人來爭取,每年點蠟燭喊口號是行禮如儀等等,說到最後,往往有智者解圍說其實只是不認同支聯會而非否定六四,讓我稍微鬆半口氣。

    爭拗當中偶有不堪入耳的話,我總告訴自己,那是轉述而已,那是斷章取義,那是譁眾取寵,那只是一個人自說自話,不必在意。然後,當我在中大學生會臉書專頁讀到十一間大專學生會的聯合【聯校六四論壇活動宣言】,我再無法掩耳盜鈴。宣言寫道,「⋯⋯遺憾者乃十三億人民亦愈加墮落,曰夫禮崩樂壞,人倫覆亡,亦不過此。」Donald Trump 都說不出口的話,當下由香港十一間大專學生會說出。我信念頻臨崩潰。

    學生會的宣言,一度錯把接見學生的李鵬誤寫為鄧小平,後來改正,惹來笑柄,被指不了解這段極重要的歷史。我對此不甚了了,搞錯一個歷史細節事小,分不清善惡對錯事大。我衷心希望,十三億人民墮落之說也是筆誤,或充其量一時意氣的反話。得罪也得說,27 年來最勇武的抗爭者,全部都在深圳河以北。假若學生會真心認為十三億人人倫覆亡,倒不如更直白一點,為屠殺歡呼好了。

    六四夜,各大學學生會舉辦聯校六四論壇,「讓香港人重新以香港為本位看六四,重新鑑定六四對香港的意義,以史鑑今,思索香港前途。」我由衷認為,很有意思。反思總是有意義的,我不會把這個理解為世代之爭,反正年輕的也不少出席維園集會,主張另起爐灶者也不乏五六七十後。

    然而所謂用「香港人的身分去審視六四」卻是個偽命題。本身是香港人,我們去看六四,本來就是香港人身分去看六四,就像我們不會煞有介事說「以香港人的身分看熊本地震」、「以香港人身分看敘利亞難民問題」。熊本地震有人出手援助,敘利亞難民兒童罹難的照片讓人痛心,是出於人道,無關身分。普世價值之所謂普世,正因為它跟世代、民族毫不相干。但凡有爭拗空間的,必然不是普世價值。

    因此,當有人說要用「本土的脈絡」理解、紀念六四,邏輯上我只能理解為怎樣把六四放到「本土」的框架,藉以推動「本土思潮」,又或者反過來,怎樣避免有人把六四放到「大中華」的框架,以此推動國族認同云云。

    我不想用陰謀論去理解事情,事實上也最反對人用陰謀論,因為它能解釋世上一切行為,然後絕無半點建樹。無論世代之間或者「大中華」和「本土」之間的如何紛紛擾擾,我都反對把維園的集會視為撈政治本錢的把戲,與此同時,也會把另起爐灶的紀念活動和論壇等,視為大家透過不同的力量,嘗試用不同形式去演繹這份普世價值。

    這種各有各做,本事好事。假如有人不認同既有做法,創造一個更適合自己,更有建設性的做法就是。要是客觀效果上有人藉著「各盡所能」而「各取所需」,也無可厚非,只要不違反六四本身反映的普世價值便可。

    不妨說我不懂政治,但我決定今晚怎麼過,不會考慮各種紀念活動的主辦單位有沒有因此賺到選票,反正真正相信民主選舉的,也該相信公民的投票選擇。我只知道,為民主、反貪腐而站出來是正確而偉大的;為維穩屠殺鎮壓市民學生是錯誤而可恥的。套用王一心的話:「我知道大人做事會權衡輕重⋯⋯但小孩子只會分對錯! 」

    #原文刊於《明報﹣星期日生活》 2016.06.05 “Ryu vs Ken” 專欄

  • 2016.05.23 晴 夏天來了,早上踩單車返到公司,汗不小。畢竟還只是五月,晚上就很舒服了,單車徑,海,孖橋都很多人,享受海風。跟朋友聚了一下,別來無恙。希望其他沒見面的朋友,都一切安好。 #ckxpress

    孖撟
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  • 2016.05.19 陰 鄉下在沙田的我,以前放學後經常坐在這裡。今晚公司會在香港首發一個app,一個對我來說意義很特殊的作品。不知道是巧合還是下意識,把我帶回來了。坐著。 #守株待兔 #ckxpress

    沙田大會堂門外梯級
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  • 成語動畫廊.守株待兔

    成語動畫廊.守株待兔

    上集成語動畫廊,談到遊戲業界和香港科技界如何刻舟求劍,以至港府對西方過氣的價值和公共政策抱殘守缺。今集希望破而後立,順道為戰國時代《韓非子》守株待兔的宋國農夫平反。

    很多人喜歡追趕潮流,樂此不疲。不過很多時候,潮流是個 circle game,曾經的 out,會變成現在的 in,時裝界的流行色系也好,世界大潮流也好,歷史總是不斷重複。以手機為例,從第一代的大哥大「水壺」到後來的「細龜」,到後來越來越小越小越好,到 2007 年的 iPhone 重新放大,再到前年潮流教主蘋果也守不住,推出了「Bigger than bigger」5.5 寸的 iPhone 6 Plus,小米更變大變大再變大,日前剛推出的小米Max 達 6.44 寸,網民戲稱大米。

    遊戲產業也類似。從幾十年前機舖一元一局到八九十年代定價購買的電腦、家用遊戲機和掌機遊戲,到 2000 後按時間或者月費收費的網絡遊戲,到幾年後的免費下載道具收費模式,再進而在 Facebook 然後智能手機上發揚光大也同時崩壞的課金模式,漸漸,從玩家到開發商到平台都開始有人回到原點,重新關注一度被淘汰的定額收費模式。

    要是沒有認清潮流的本質,個人盲目追逐,頂多就是累,公司問題嚴重些,但大不了不過倒閉而已,最壞的卻是盲目的政府,意識不到社會擁有的並非過氣,而是別人還未懂得或者還沒有資格去欣賞,反過來放棄自身價值去迎合,到被追上後才發現自己已無任何獨特價值時,為時已晚。

    可惜,港府正正是如此盲目。不用看巴拿馬文件都知道,大量「上層」中國人有香港或美加澳紐等國籍,除了是保護個人財產,也是因為這些人都心裡明白,要真正生活還是這些地方好,不論關注的是基本人權的保障,人與人之間的信任和尊重,自然環境的珍惜與保護,還是多元的生活方式。在國內,再保守的人都只會說因為「國情」,中國還不適合去重視這些制度和價值,而斷不會從根本否定。這些他日將會被追求的價值,香港本來就擁有大部分,實在沒必要也絕不應該為融合而放棄一部分,妥協一丁點。我們守株待兔,自身價值有一天必然會得以體現。

    說到守株,我想起母校。2006 年,中大學生會環境關注組發表《齊來保護我們的山城》,關注校方大興土木,大肆破壞環境,後來朱凱廸和一群中大校友,在行人路上漆上「保樹立人」四個大字,發起運動反對以發展之名砍掉35棵大樹,名副其實「守株」。

    相對於政府死守「發展才是硬道理」的刻舟求劍,保樹立人才真正的前瞻。之後的保育皇后碼頭,反高鐵保菜園村,一路走來,到最近的馬寶寶農場和城規會即將覆核的南生圍豪宅項目,關注的人越來越多,反對聲音越來越大。意識到「株」才是核心價值,就該守株待兔,雖千萬人吾往矣。

    * * *

    寫兩篇成語動畫廊時翻查資料,重看了多集故事,帶來兩個小感悟。

    1987 年的成語動畫廊,原來是給 30 年後香港的預言書,狐假虎威、狼狽為奸、州官放火、指鹿為馬、東施效顰、葉公好龍、煮豆燃箕、鷸蚌相爭⋯⋯要寫的話長寫長有,恐怕要請求老編開個新專欄。

    全 180 集的成語動畫廊有粵語版和國語版,除了港人至愛的 YouTube,還收錄在大陸各視頻網站,單集的瀏覽量往往幾百萬。跟大量其他經典錄像一樣,YouTube 上的版本,好些是從大陸視頻網站反抄回來,盜上有盜,但總算把文獻保存下來,反而大量亞視寶貴的劇集和新聞,萬一落到政府手裏才真讓人擔心。支持一國兩制的框架也好,主張自立也好,必須認清的是幾十年來香港一直有在影響大陸,而大陸也同樣反過來影響香港,各種互動和影響,絕大多數不像視頻的點擊數可以量化,但都切實存在。

    面對大陸,港人不亢不卑,守株待兔,就好。

    #原文刊於《明報﹣星期日生活》 2016.05.15 “Ryu vs Ken” 專欄

  • SONY 70大壽

    SONY 70大壽

    剛過去的週末,SONY 70 大壽。

    1946 年 5 月 7 日,井深大和盛田昭夫以 19 萬日圓成立 Tokyo Tsushin Kogyo「東京通信工業株式會社」,後成 SONY。我輩少時叫新力牌,後來,2009 年,就如叮噹和比卡超,中文名被統一了,成為用國語讀法比較接近原音的索尼。哪裡的市場更大,品牌和商品就會先考慮哪裡,就是那麼簡單的商業現實。

    (閱讀全文…)
  • 成語動畫廊.刻舟求劍

    成語動畫廊.刻舟求劍

    像我這些第三、四代香港人,長大時無不長期對著電視。那個年頭資訊不流通,市民眼界沒現在開闊,然而大台節目反倒更多元。其中一個老幼咸宜的港產動畫,是 1987 年的「成語動畫廊」。

    成語動畫廊由熊貓博士和機械人助手 YY 主持,每集三分鐘,介紹一個成語故事,比如第一集的「狐假虎威」。第一次聽說「刻舟求劍」的故事,正是熊貓博士的解說,當時,大人細路都會看得很開心,覺得故事內把劍掉進水裏,在船身刻上記號以為泊岸後便能依著找劍的主角好笨。故事除了惹人發笑,還讓人覺得很不現實,船是動的,誰會笨得這樣去找劍呢?

    長大後才知道,不是的,原來現實中刻舟求劍的人,比比皆是。比如遊戲和互聯網產業中的許多人,包括我。相信不少人聽過有人說 Angry Birds 很流行,於是做個概念相近的遊戲,然後是 Fruit Ninja… 鏡頭快進,近期的是 Tap Titan、放置式遊戲等等,而最新的一浪,是 Mark Zuckerburg 收購虛擬現實眼鏡 Oculus 產生的 VR 潮。複製海外成功案例,本地有成功例子麼?有一個,而那是眼明手快,執行力超高的結果,彷彿刻舟求劍的主角沒等船泊岸,就已經一縱下水把劍找回。

    早前南華早報有個本地遊戲產業專題,介紹產業結構,個案分析,還訪問了不少產業中人,深入淺出。有產業前輩侃侃而談,指免費下載道具收費的課金方式如何主導市場,類似現象,本欄也曾多次談及。前輩進一步教路,指消費點是玩法的一部分,收費模式和遊戲設計要融為一體云云。我不否定不排斥這種做法,不過如果以為這是金科玉律,遊戲必須這樣設計,先不說產業單元化和其他負面影響,單考慮開發商的利益,都是危險的。

    遊戲產業,無論是技術、玩家喜好、題材,還是商業模式,都是動態的。課金模式在智能手機遊戲從興起到現時的主導已經五年,在大陸更是十年以上,別說是發行商和開發商,就算是玩家都對模式滾瓜爛熟,部分走得前的玩家,甚至一眼就能看出背後的設計思路,廠商怎樣利用心理引導消費,這些玩家非常厭倦課金模式,寧願明碼實價,專心享受遊戲。今時今日才開始學習設計課金遊戲,說不定會錯過尾班車。

    不過,刻舟求劍又豈止業界?2001 年,中文大學開辦互聯網工程本科,浪是起於 1999 年,官僚反應和執行力有點慢可以理解,但 2003 年,連首屆學生都未畢業就砍掉本科課程就說不過去了。1998 年,政府把應用研究基金交予私人管理篩選項目,2005 年互聯網低潮,政府關掉項目。十年過去,美中科技業大熱,港府又大喊要搞創新及科技局,搞四個現代化了。於是當部分業界中人也不支持創科局,或者像我這種愛理不理的,能怪市民麼?刻科技的巨輪求劍的政府實在很沒說服力,更何況不是民選的。

    又不過,刻舟求劍的豈止科技政策?事實上,港府所奉行的價值和施政的套路,以基礎建設帶動經濟、極度放縱自由市場、無條件保護私有財產比如土地,無一不是西方社會幾十年前甚至是工業革命年代曾經奉行過、成功過,但近年已經過氣和放棄,或起碼正在反省和修正的價值。倒是人民在爭取民主時,政府會說,有些西方價值是不適合這裡的。

    當先進國家懂得把歷史和舊建築視為瑰寶,政府修改本土歷史,拆掉文物興建大廈。當歐洲鼓勵環保減少汽車,興建單車公路,香港移山填海建高鐵建隧道建機場跑道,唯獨建不成單車徑。當西方國家關注快樂指數,我們繼續誓保 GDP 增長。當外國著重提高人均生活空間和生產力,港府矢志「打造千萬人口都會」,秉承「生多幾個幫手耕田」的經濟理念。

    在香港,刻舟求劍,才是常態。

    *鳴謝甘肅的好友肖永泉,是他先以刻舟求劍描述遊戲產業怪現象

    #原文刊於《明報﹣星期日生活》 2016.05.01 “Ryu vs Ken” 專欄

    https://www.youtube.com/watch?v=a9ihxpf3_x0

  • 2016.05.02 雨 大坑康記粥店last day。與其問我為甚麼每天去快將結業的老店打卡,請轉而問為甚麼每天都有普普通通,勞碌經營一生的小店結業。p.s. 大家都是做油器,算是半個行家,食多件牛脷酥送行 #ckxpress

    康記粥店
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    茶果嶺(榮華冰室)
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    茶果嶺(榮華冰室)
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