標籤: glory-chronicle
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2015.10.31 晴 光輝歲月測試啟動的次日,睡了一會,爬起床,邊看玩家朋友的意見,邊回覆,邊寫稿,邊聽著蟲鳥聲,邊忍受附近唱聖詩,邊寫明天用的稿。談的是些軟硬件的意識流,提到一個曾經認真專注寫代碼的朋友。交了稿,想吃潮州冷糕,於是上WhatsApp查看可能是江湖上最後一個冷糕達人譚師傅是否營業。看著手機,答案是肯定的,我甚至能透過字裡行間想像,他在開店前幾分鐘改過WhatsApp status,就放好手機,三個多小時專注地為一個又一個客人做冷糕的樣子。不是我這種工作散漫的人可比。 認真專注的男人最帥
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2015.10.29 秋 明明測試日期是自己定的,但當團隊告訴我《光輝歲月》確認明天開始測試,居然有種難以置信的感覺。一下子,覺得時間過得太快了,這樣推出去真的沒問題麼?很多細節還沒準備好啊,音樂不夠好,性能不夠好,數之不盡的bugs,還有一大段劇情沒機會放進去… 然後,今早fans和朋友們嗅到遊戲快將推出的氣味,紛紛表示期待已久,讓我滾動之餘,卻也非常擔心,從大家在社群的高度參與,我能切實的感覺到大家的期望既高且廣,要以單一作品滿足各種期望,似乎是不可能的任務。嘔心瀝血只是自己的事,作品是否值得去佔用每個支持者寶貴的時間,又是另一回事。 相對製作一個大型的作品所需的資源,我們所擁有的非常有限。困乏我多情,我們的目標是做出對得起自己對得起支持者,記錄一段香港歷史的產品(s)。但即便是這個簡單地要求,又談何容易?畢竟以遊戲去記錄一段歷史,講一個故事,可參考的經驗幾乎沒有,可以說是華人社會的一個實驗。而且堅持不靠津貼,用商業化模式經營,處理商業和創作之間的張力,讓實驗變得難上加難。 雖然項目已經接近兩年,但《光輝歲月》現在才算正式開始。網絡遊戲是快將要推出來了沒錯,但團隊還有更多更多話要跟大家說,包括主角們之間的恩怨情仇,香港的那段歷史,玩家可以怎樣參與去改變歷史,這些一切,都會在遊戲的後續版本,以及相關的互動電影等產品陸續出現。 與其說這是一篇推銷《光輝歲月》測試版的文字,還不如說這是團隊的元氣玉,我們需要大家的幫助,請伸出援手,與我們一起構建屬於大家的,《光輝歲月》。
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2015.09.29 初秋 兩位90後畫師前天徹夜完成光輝歲月西遊記外傳,很出色,今天我~請吃大排檔。為的是畫師他日大紅大紫時,我可以說當日要不是我請吃鮑魚,你們早就乜乜乜了。
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2015.09.12 晴 週末加班趕制光輝歲月,除了一班同事,還有三位父親的兩兒一女,在公司團團轉,同事整天multitask在電腦和兒女之間。父親萬歲。
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2015.09.09 晴 在台北參與光輝歲月的國語配音,黃昏從錄音室出來的天空。有些遊戲角色特意加了些港腔,有些加陸腔,都很好玩,但最惹得哄堂大笑的,是幾位資深聲優大叔為特定的角色配台語。不是香港人對新移民的粵語,或者大陸人對港普的嘲笑,是歡樂、滿足的笑。其實在場的年輕人並不熟悉台語,幾個香港人更完全不懂,聽著開心,是單從聲優語氣音調都能感到角色性格跳躍出來,是被社會少數用屬於自己的語言講話的興奮所感染,也是不同語言讓遊戲多元豐富帶來的滿足。
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2015.09.02 雨 那些號稱做O2O平台的廢青弱爆了 – 這是我週末遇見譚師傅後的感想。江湖上幾近失傳的美食冷糕,近日在碧街廣東道交界重現,十蚊件,熱辣辣好好吃,kin’s list最新推介。但譚師傅沒有鋪面,只在假期不定時開放,就說,你打開我的Whatsapp,看到我的頭像變成一大塊冷糕,就是有開,否則不要白走一趟。然後再補一句,嗱,你入完我號碼,重啟一下Whatsapp就看到的了… orz
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2015.07.24 雨 香港動漫電玩節, 光輝歲月 首次跟鄉親父老見面。想要六位主角貼紙的朋友,可嘗試請我食飯。
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2015.07.18 雨 前天說起對越南的印象,居然忘了曾經懂幾句「越語」,會由一數到十。不但忘了怎說,甚至忘了自己曾經懂得。是中學時在白石船民中心做義工學的。來西貢主要不為 光輝歲月,卻有家公司說有興趣,不知王一心跟小志強 北漏洞奶 的劇情,是否會換一個時空讓越南同志們玩到。
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拉闊式開會