31 days of USA: day 15 – launch

來矽谷出差一個月,目標有很多。但大部份目標都環繞一件事﹣推出公司的第一個英文版遊戲。

推出的時間設在1月15日,馬丁.路德.金日的長周末假期的首日,因為App Store在假期的下載量比較高。但正好也是因為,I have a dream, too.

就算奧巴馬都不能否認,美國有一方面落後於大部份其他國家:時區。自我中心如美國、如蘋果,還不至於讓其他國家都跟隨美國的時鐘,於是,預設時間在全球推出的Apps會首先在紐西蘭上架,再到澳大利亞、日本、東南亞、中東、歐、非,最後才到美洲。

這倒是把我折騰了大半天。明知遊戲已在澳亞等地已經推出,但畢竟最主要市場在美國,況且已推出的國家只是深夜,基本上還無法觀察遊戲推出後的情況,跟進可能出現的問題。

美國時間1月14日,陽光燦爛得不像話、和暖得不像冬天的周五,在Palo Alto,碰口碰面都是創業者和風險投資的「大學路」上,我和幾個舊雨新知吃午飯。新朋友都客氣說,遊戲都要推出了,這位仁兄還這麼悠閒,分明是成竹在胸,一切盡在掌握。

事實上,我在美國賣Chinese Cuisine,心裏完全沒底,在遊戲推出前夕已無任何實事可做,尤如熱鍋上的螞蟻,乾脆享受著陽光,等待時間過去。


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