忽然技術:从iPad HD games說起

最近這網誌隻字不生。為充撐場面,忽發奇想,倒不如把剛發給同事的內部電郵當網誌用,實行一雞兩味。於是,產生了這個我幾乎從來不在網誌談的話題:技術。

不談,不代表我不關心,但因為那是我的工作,而我總是有個概念,覺得網誌應該是談工作以外的事兒。於是,每當某些時期我工作以外還是工作,工工作以外只有私事,私事又不習慣公開(我又不是香港的藝人),這網誌便會旱災了。

我還有一個或許應該戒掉的習慣,就是有人談的話題我都不願談,股票、飲食、娛樂、電子產品、轉載一條熱爆YouTube片加兩句評論等,我都覺得,好像沒必要由我去寫吧?於是,這裏寫的東西,總是那麼沒市場。

且看這篇趕潮流談iPad的電郵轉文章會不會還有點市場,哈哈。原汁原味,連簡體、錯別字轉載。

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【拉阔图书馆】 从iPad HD(high definition)games说起

今天较晚时候iPad才面世,但已经有一大堆的iPad应用/游戏出来了。

其中一些,是把原有的iPhone版本(320×480),变成iPad的分辨率(640×960,768×1024)推出,一般都是在原有游戏名后加HD作识别,比如 Empire Online HD。

这里有一些例子:

http://toucharcade.com/2010/04/01/asphalt-5-hd-dungeon-hunter-hd-and-modern-combat-sandstorm-hd-gameloft-ipad-games-revealed-for-6-99/

手机游戏的历史大概十年,市场没有太好的发展起来,除了运营商,最大的绊脚石就是平台的不统一。而需要统一的元素当中,屏幕的分辨率是最重要的一项。直到现在,Apple还是唯一能理解这一点而且又能执行出来的厂商。iPhone第一代、二代、三代,就是320×480,死都不改。

你或者会想,她始终要改吧,Nexus One都已经800×480了。是的,但是我相信Apple的升级会比较聪明,不会像Nokia,128×128, 160×160, 176×202, 240×320, 360×640… 烦死了!我猜想Apple要么不升,一升就会翻倍,出一台iPhone HD什么的。到时候,老的应用还是能透过 pixel-up(4点合并成1点)来跑,而按着高清分辨率跑的应用当然会跑得更漂亮。

而由于iPad已经走在前面了,到iPhone HD出来的时候,市面上早就有一堆HD应用可以直接跑在上面了。苹果的策略实在比其他家聪明了很多。而且这个仅仅是连我都能想到的部分而已,真正的策略还可能有一些更聪明得多的元素。

历史以来,公司开发了很多游戏,但总是两三年后就过期,不是技术变了,就是屏幕变了,再不然就是UI变了。如果平台一直是固定的,现在还能拿十年前开发的游戏出来跑,就算可能感觉很粗,还是很好的一种感觉,感觉自己在积累。很多时候,伟大的作品是历久常新的,一套好电影,没有3D没有好特技甚至没有彩色,二十年后去看还是一套好电影。问题是至少那个载体还得能播放才行。手机游戏就是没有这个固定的运行载体。直到iPhone的出现。

这也是说明了,开发iPhone游戏的投资,还是很安全的,现在开发iPhone游戏,即使不赚钱,最起码技术、美工、UI等等都能积累,日子有功,将来就有机会做出很成功的游戏。


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在〈忽然技術:从iPad HD games說起〉中有 7 則留言

  1. 「凍易打鹿」的個人頭像
    凍易打鹿

    街機早有一千合一
    即將二三十年內的games冶一爐

    1. 「kin」的個人頭像

      連iPhone上面都有25-in-1了,中國出品,秉承中國把產品做爛的傳統。

      下載量超過了植物大戰疆屍.. 一陣子。

  2. 「凍易打鹿」的個人頭像
    凍易打鹿

    嘩!乜你兩點幾都唔目訓架!!! 人地四點鐘未夠就目訓左啦 -_-

  3. 「black」的個人頭像
    black

    習慣3點睡的路過……..

    1. 「kin」的個人頭像

      經常上班釣魚的人居然還好意思說..

      晚安!

  4. 「凍易打鹿」的個人頭像
    凍易打鹿

    易打鹿有點不同,上班的工作包括直接和周公釣魚

  5. 「Lilliana Timbrook」的個人頭像

    Even the ipad 2 is coming out. But ipad still will be popular. Check out ipad video

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