學以致用

TL;DR
學以致用,不是學習時計算將來能否用上,而是實作時融會過往所學

有些詞,離開了校園很少聽到,比如「學以致用」,大概是因為在工作環境說出來,會給人不成熟的感覺。只要工作指派過來,總要完成,沒有人會在乎你是否發揮校園所學,也沒有人給你機會去在乎。
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人生畢業禮 後事你有say

二月下旬,為當月初離世的家父辦了一個不太典型的追思會。寧靜的會場播放家父生前喜愛的音樂,既有傳統的花牌,也有照片展和零食放題。現在說來輕鬆,實質上要帶著沉重的心情,在對後事籌備毫無經驗,毫不認識的情況,面對社會上和殯儀業內的各種刻板觀念,辦一個既想打破迂腐又要顧全體面的追思會,並不容易。
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圖文不符的訂閱式鍵盤革命

近日本港法庭接連彰顯公義,體現法治精神,令人欣慰。除了最受矚目的七警案與前特首案,另一宗相對被忽略但同樣治癒我的,是終審法院駁回恆基地產就發展南生圍的上訴。

自然生態、舊房子和古蹟不斷離奇起火,並非香港的獨有現象,就連不少香港人視為天堂的台灣也有同樣問題,而且更加嚴重,過往幾年的不說,單是去年就有12棟老房子被燒毀,今年又已經發生幾起歷史建築起火事件

台灣的文化資產保存法相對香港嚴厲,部分業權人寧可破壞建築都不願承擔維護的費用,如果算上燒毀後賣給地產商發展的收益,更是小學生都懂的數學問題。再加上即使萬一被逮捕,處罰也很輕,做成破壞文物才是「理性」決定這個弔詭的現象。

針對這個「自燃」現象,台灣一群有心年青人花了一年時間,開發出《全能古蹟燒毀王》,讓玩家扮演「燒毀世家」的傳人,抱持著「清除掉不再被人們需要的事物,重振沒落世家門風」的心願,接受古蹟業權人的委託,下山奪回「全能古蹟燒毀王」的封號,燒毀的古蹟越多,分數越高。

遊戲雖是獨立製作但卻毫不馬虎,不但美術、音樂、玩法都達到相當水平,更重要的是透過不同的人物如對舊建築充滿感情的爺爺,努力想保護古蹟的小文,積極促成都市更新的建商,以買賣土地維生的業者,從多方面探討這個錯綜複雜的社會議題,讓玩家理解不同立場之間的考慮並作出抉擇,最後到達36個故事結局中的一個。

《全》的開發團隊叫「圖文不符」,是一群關心社會議題的設計、內容工作者,一方面以「簡訊設計」的身分接案維持生計,另一方面抽出三成時間經營圖文不符,設計社會議題相關的作品,過去兩年做出超過100份介紹台灣知識、解釋社會議題的懶人包、動畫和網頁,觸及人次超過2000萬。「關心社會議題=容易給人沈重、嚴肅的感覺這樣的印象嗎?那,我們就換個方式做吧」,圖文不符的面書如是說。

上月,圖文不符發起了眾籌,支持者可以每月支付台幣70元,即台灣一杯咖啡的價錢,幫助圖文不符製作更多、更好的內容,讓各種社會議題以輕鬆易懂的形式接觸到廣大群眾。過往兩年多,本欄多次討論公民遊戲、群眾募資、固定收費模式幾個議題,也舉出過大量例子,甚至自己也參與其中。這次圖文不符卻是一次過滿足了我三個願望,是我認知裡面,以遊戲帶出社會議題的最佳案例。

台灣的古建築不斷被自燃固然非常可惜,但同時存在這圖文不符這種有想法有技能有魄力的熱血年青人,足證「台灣最美麗的風景是人」,所言非虛。

#刊於《明報﹣星期日生活》 2016.02.26 “Ryu vs Ken” 專欄

香港電視忘卻初心

家裡沒電視機已經十多年。有時在父母家晚飯看電視,會覺得體驗十分陌生,像個來港遊客,看電視是為了了解這個地方的人看甚麼,商界在推廣甚麼,媒體想要市民相信甚麼,就是沒有一種享受內容的感覺。一旦遇上需要選台甚至追台,拿著遙控,幾乎覺得比拿電腦在雲端架伺服器的難度更高。
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