被發言

兩個多月沒寫出一個字。抱歉(我是在跟Google的蜘蛛說)。年底、年初,工作比較忙。社會事件太多,消化不了。即時而瑣碎的資訊,像一千塊的拼圖,讓我一時間砌不出來。全都是藉口。一字記之曰懶就是。

重拾鍵盤寫大塊頭悶蛋文章之前,先寫幾個字熱身。

上周在零下十五度的北京,風雪撲面那天,看到一個有關自己的報導:

1月12日消息,第四届“中国手机游戏高峰论坛”在北京举行。拉阔游戏CEO高重建表示,游戏行业发展也要担负社会责任。

  高重建表示,手机行业现阶段面临一个非常好的机会,但是现阶段也面临一个问题,即社会责任。网络游戏商应该改变以打怪升级为主导的游戏模式,采取技术措施加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制。

  高重建指出,手机游戏行业从业人员不能只定位于商人,在社会责任的问题方面是应该做的更多一些。可以看到《阿凡达》等很成功的娱乐产品,都会带出一些正面的信息。

原報導

不想解釋甚麼,懶。反正有點搞笑就是。

p.s. 同場加映,發言之後跟網易做了個簡短的訪問。還是不習慣貼自己個頭出來,有興趣看請自便(並不有趣)。

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不知我說甚麼的港燦專用:這是一個“被時代

12 Replies to “被發言”

  1. 如果大陸好似台灣同日本,每年選一個字,我估,大陸2009年,應該係’被’字。

  2. 关于“社会责任”,这个词倒是比较沉重。过去看某期游戏杂志登的一篇小岛秀夫的访谈,最让我印象深刻的是那句(大概意思):一个人会花20至40小时在我的游戏中,我们是应该让他们有所收获。
    或者在往后的游戏中,我们这些做游戏的民工,应该适当加点“思想”,好与“国际接轨”。

  3. Hihi 高重建! 可算是你的學妹,同一中學和大學,多年前一起到倫敦exchange 的,剛剛知道你有這個blog,上來支持一下你! 咁多年都係咁瘦(fit)? 😛

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